Ingenio: Difference between revisions
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[http://www.bbc.co.uk/science/humanbody/body/interactives/senseschallenge/ Sense Challenge (Reta tus sentidos)] | |||
[http://mexicomaps.notlong.com Imagemaps] | |||
[http://www.tangram.i-p.com/ Tangram interactivo] | |||
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<center>[[#Kit|Kit para crear tus propios juegos de ingenio]]</center> | |||
<center>[[Ingenio:Maestros|El rincón de los maestros y padres]]</center> | |||
<center>[[Ingenio:Caminos|Llantas para cada camino]]</center> | |||
== Kit == | |||
=== ¿Cómo hago mi propio juego de ingenio? === | |||
Para hacer tu propio juego de ingenio necesitas '''inspiración''' de algún lado, es decir una '''idea'''. Ya sea de cualquier otro juego de ingenio que conozcas o bien puedes inspirarte en historias, caricaturas, recortes de periódico, en tus sueños, en fin, en lo que sea. Sólo recuerda que un juego de ingenio es '''divertido''' y cuenta con una '''solución'''. | |||
Checa el Ejemplo que está en esta página para ver cómo se puede crear un juego de ingenio. | |||
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=== Un ejemplo === | |||
==== La idea ==== | |||
Digamos que te gustan las secuencias y '''quieres crear tu propia secuencia'''. | |||
Desde hace algunos meses estás tomando clases de inglés y has aprendido los números en inglés. ¿Podrías utilizar esto nuevo que has aprendido para crear una secuencia? ¡Aha! Qué tal si creas una secuencia con el número de las letras de uno, dos, tres, cuatro,... | |||
==== Llevando a cabo la idea ==== | |||
Sí, mira, la palabra uno cuenta con '''3''' letras: la '''u''', la '''n''' y la '''o'''. La palabra dos, también cuenta con '''3''' letras: la '''d''', la '''o''' y la '''s'''. Tres por ejemplo cuenta con '''4''' letras: la '''t''', la '''r''', la '''e''' y la '''s'''. ¿Ya sabes cuál es la secuencia en español? Pues ... | |||
3,3,4,6,5,4,5,4,... | |||
¿Y en inglés? A ver, sería one, que tiene '''3''' letras: la '''o''', la '''n''' y la '''e''', two tiene '''3''' letras, three tiene '''5''' letras, ¡aha! La secuencia en inglés es: | |||
3,3,5,4,4,3,5,5,... | |||
==== Redactando el juego de ingenio ==== | |||
Ya que tienes una '''idea''' y has visto que tiene una '''solución''' ahora es momento de redactarla. Puedes darle distintos enfoques. Veamos tres posibilidades: | |||
* Enfoque 1: ¿'''Qué reglas''' generan cada una de las siguientes secuencias? | |||
3,3,4,6,5,4,5,4,... | |||
3,3,5,4,4,3,5,5,... | |||
* Enfoque 2: ¿Cuáles son los '''siguientes tres términos''' de cada una de las siguientes secuencias? | |||
3,3,4,6,5,4,5,4,... | |||
3,3,5,4,4,3,5,5,... | |||
*Enfoque 3: Encuentra la serie | |||
3,3,4,6,5,4,5,4,... = | |||
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3,3,5,4,4,3,5,5,... = | |||
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?,?,?,?,?,?,?,?,... = | |||
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El Enfoque 1 y el Enfoque 2 muestran el problema como un problema de series, mientras que el Enfoque 3 muestra el problema como algo parecido a un pictograma. Así es que, como puedes ver, '''una misma idea se puede redactar de mil formas'''. | |||
==== Redactando pistas ==== | |||
Dependiendo de la forma en la que esta redactado el problema será la pista que debas dar. Veamos cuáles podrían ser algunas pistas para cada uno de los Enfoques anteriores. | |||
* Estilo 1, pista para el Enfoque 1: Políglota, ambas series son equivalentes. Yes! | |||
* Estilo 2, pista para el Enfoque 2: Tan fácil como 1,2,3 en español y en inglés | |||
* Estilo 3, pista para el Enfoque 3: México es a español, como Estados Unidos a inglés y como Francia a francés. Uno, dos, tres. | |||
==== Redactando la solución ==== | |||
Al igual que las pistas, la solución dependerá de cómo se haya redactado el problema. Veamos cuáles serían las soluciones a cada uno de los Enfoques. | |||
* Solución 1: Número de las letras de uno, dos, tres, cuatro,... en español y en inglés | |||
* Solución 2: 5,4,4 para la primera y 4,3,6 para la segunda | |||
* Solución 3: 2,4,5,6,4,3,4,4,... (un, deux, trois, quatre, cinq, six, sept, huit,...) | |||
==== ¡A jugar! ==== | |||
Ahora sí, puedes darle el juego de ingenio a tus amigos. [[Ingenio:Cómo_colaborar|Compártelo]] en este wiki. | |||
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== Acertijos == | == Acertijos == | ||
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<small>Fuente: [http://www.iespana.es/chelis/acertijo2.htm CHLS] </small> | <small>Fuente: [http://www.iespana.es/chelis/acertijo2.htm CHLS] </small> | ||
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<small> Modificación al problema clásico de Monty Hall</small> | <small> Modificación al problema clásico de Monty Hall</small> | ||
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<small> Problema clásico </small> | <small> Problema clásico </small> | ||
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Tienes dos latas llenas de agua y un recipiente que está vacío. '''¿Cómo puedes hacerle para poner toda el agua dentro del recipiente vacío de manera que luego puedas distinguir que agua salió de cada lata?''' | Tienes dos latas llenas de agua y un recipiente que está vacío. '''¿Cómo puedes hacerle para poner toda el agua dentro del recipiente vacío de manera que luego puedas distinguir que agua salió de cada lata?''' | ||
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4 | ''' | 4 | '''Triángulo a círculo''' | ||
Convierte el triángulo en un círculo en tan sólo cuatro movimientos. El único movimiento permitido consiste en mover una moneda de forma tal que se deslice alrededor de otra u otras monedas hasta que ya no haya manera de seguir moviendola. Es decir, que la moneda rote alrededor de otra. | Convierte el triángulo en un círculo en tan sólo cuatro movimientos. El único movimiento permitido consiste en mover una moneda de forma tal que se deslice alrededor de otra u otras monedas hasta que ya no haya manera de seguir moviendola. Es decir, que la moneda rote alrededor de otra. | ||
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Para transformar SOL a MAR se puede hacer lo siguiente: | Para transformar SOL a MAR se puede hacer lo siguiente: | ||
* SAL se | * SAL se cambió la O por una A | ||
* MAL se | * MAL se cambió la S por una M | ||
* MAR se | * MAR se cambió la L por una R | ||
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* CALOR a VOLAR | * CALOR a VOLAR | ||
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Checa la fuente si quieres construir tu propio juego de tangram. | Checa la fuente si quieres construir tu propio juego de tangram. | ||
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1, 4, 9, 16, 25,... | 1, 4, 9, 16, 25,... | ||
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<small> [[Talk:Ingenio|necesito una pista]] | [[Talk:Ingenio|¡se me ocurrió una pista! ]] | ¡ya sé la solución! </small> | |||
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3 | ¿Cuál de las figuras que se encuentran en el segundo reglón '''es parte de la secuencia''' del primer reglón? | |||
<small> Fuente: [http://web.media.mit.edu/~walter/hochberg.html Walter]</small> | |||
[[Image:Ingenio_hochberg.jpg|200px|left|Description]] | |||
[[Image: | |||
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<small> [[Talk:Ingenio|necesito una pista]] | [[Talk:Ingenio|¡se me ocurrió una pista! ]] | ¡ya sé la solución! </small> | |||
== Ver para creer == | |||
1 | '''Cuadrícula de Hermann''' | |||
¿Puedes contar cuántos puntos negros ves? | |||
<small>Problema clásico: Hermann, L. "Eine Erscheinung simultanen Contrastes." Pflügers Archiv für die gesamte Physiologie 3, 13-15, 1870.</small> | |||
[[Image:Ingenio_hermanngrid.jpg|300px|left|Description]] | |||
<br style="clear: left"/> | |||
2 | '''¿Paralelas o no?''' | |||
Mira las líneas. ¿Son paralelas? | |||
<small>Problema clásico</small> | |||
[[Image:Ingenio_parallel.jpg|300px|left|Description]] | |||
<br style="clear: left"/> | |||
3 | '''¿Son del mismo color?''' | |||
Los cuadros A y B son del mismo color. ¿Puedes creerlo? | |||
<small> Fuente: [http://web.mit.edu/persci/people/adelson/checkershadow_illusion.html Edward Adelson]</small> | |||
[[Image: | [[Image:Ingenio_adelson.jpg|300px|left|Description]] | ||
<br style="clear: left"/> | <br style="clear: left"/> | ||
== Archivo == | |||
<small>20 feb</small> | [http://www.diadelasimetria.com/ Día Universal de la Simetría] | |||
Empezó a festejarse el 20 de febrero del año 2002 (20/02/2002, jeje ¿ya viste todas las simetrías?) | |||
Latest revision as of 19:52, 29 December 2005
Kit
¿Cómo hago mi propio juego de ingenio?
Para hacer tu propio juego de ingenio necesitas inspiración de algún lado, es decir una idea. Ya sea de cualquier otro juego de ingenio que conozcas o bien puedes inspirarte en historias, caricaturas, recortes de periódico, en tus sueños, en fin, en lo que sea. Sólo recuerda que un juego de ingenio es divertido y cuenta con una solución.
Checa el Ejemplo que está en esta página para ver cómo se puede crear un juego de ingenio.
Un ejemplo
La idea
Digamos que te gustan las secuencias y quieres crear tu propia secuencia.
Desde hace algunos meses estás tomando clases de inglés y has aprendido los números en inglés. ¿Podrías utilizar esto nuevo que has aprendido para crear una secuencia? ¡Aha! Qué tal si creas una secuencia con el número de las letras de uno, dos, tres, cuatro,...
Llevando a cabo la idea
Sí, mira, la palabra uno cuenta con 3 letras: la u, la n y la o. La palabra dos, también cuenta con 3 letras: la d, la o y la s. Tres por ejemplo cuenta con 4 letras: la t, la r, la e y la s. ¿Ya sabes cuál es la secuencia en español? Pues ...
3,3,4,6,5,4,5,4,...
¿Y en inglés? A ver, sería one, que tiene 3 letras: la o, la n y la e, two tiene 3 letras, three tiene 5 letras, ¡aha! La secuencia en inglés es:
3,3,5,4,4,3,5,5,...
Redactando el juego de ingenio
Ya que tienes una idea y has visto que tiene una solución ahora es momento de redactarla. Puedes darle distintos enfoques. Veamos tres posibilidades:
- Enfoque 1: ¿Qué reglas generan cada una de las siguientes secuencias?
3,3,4,6,5,4,5,4,...
3,3,5,4,4,3,5,5,...
- Enfoque 2: ¿Cuáles son los siguientes tres términos de cada una de las siguientes secuencias?
3,3,4,6,5,4,5,4,...
3,3,5,4,4,3,5,5,...
- Enfoque 3: Encuentra la serie
3,3,5,4,4,3,5,5,... = Error creating thumbnail: File missing
El Enfoque 1 y el Enfoque 2 muestran el problema como un problema de series, mientras que el Enfoque 3 muestra el problema como algo parecido a un pictograma. Así es que, como puedes ver, una misma idea se puede redactar de mil formas.
Redactando pistas
Dependiendo de la forma en la que esta redactado el problema será la pista que debas dar. Veamos cuáles podrían ser algunas pistas para cada uno de los Enfoques anteriores.
- Estilo 1, pista para el Enfoque 1: Políglota, ambas series son equivalentes. Yes!
- Estilo 2, pista para el Enfoque 2: Tan fácil como 1,2,3 en español y en inglés
- Estilo 3, pista para el Enfoque 3: México es a español, como Estados Unidos a inglés y como Francia a francés. Uno, dos, tres.
Redactando la solución
Al igual que las pistas, la solución dependerá de cómo se haya redactado el problema. Veamos cuáles serían las soluciones a cada uno de los Enfoques.
- Solución 1: Número de las letras de uno, dos, tres, cuatro,... en español y en inglés
- Solución 2: 5,4,4 para la primera y 4,3,6 para la segunda
- Solución 3: 2,4,5,6,4,3,4,4,... (un, deux, trois, quatre, cinq, six, sept, huit,...)
¡A jugar!
Ahora sí, puedes darle el juego de ingenio a tus amigos. Compártelo en este wiki.
Acertijos
1 | Relojes de arena
Se tienen dos relojes de arena. Uno dura 4 minutos, y el otro 7. Necesitas medir 9 minutos. ¿Cómo puedes hacerlo?
Problema clásico
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
2 | Ratón hambriento
En una biblioteca hay 10 tomos colocados del uno al diez de izquierda a derecha. Entra un ratón y comienza a roer desde la primera página del tomo uno hasta la última página del tomo diez, ambas inclusive. ¿Cuántas páginas roería si se cuentan como páginas las pastas y tienen 100 páginas cada tomo?
Fuente: CHLS
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
3 | Katafixia
Imagínate que escondo un billete de 200 pesos en una de tres cajas idénticas, y luego te digo que si adivinas dónde está el billete te puedes quedar con él. Te pido escojas la caja donde crees que está el dinero. Después de que escojes, y debido a que yo sé dónde está el billete, abro una de las cajas que no escogiste y te muestro que esta vacía. Por lo tanto en ese momento sabes que el dinero esta en la caja que escogiste o en la caja no abrí. Ahora te ofrezco la oportunidad de katafixiar la caja que escogiste por la caja que no abrí. ¿Qué debes hacer? ¿Quedarte con la caja que escogiste o katafixiarla para maximizar el chance de que te quedes con los 200 pesos?
Modificación al problema clásico de Monty Hall
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
4 | Calcetines a oscuras
En un cajón hay 23 pares de calcetines negros y 23 pares blancos. No habiendo luz en la habitación, quieres coger el mínimo número de calcetines que aseguren que obtendrás al menos un par del mismo color. ¿Cuántos calcetines deberás tomar del cajón?
Problema clásico
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
5 | ¡No mezcles el agua!
Tienes dos latas llenas de agua y un recipiente que está vacío. ¿Cómo puedes hacerle para poner toda el agua dentro del recipiente vacío de manera que luego puedas distinguir que agua salió de cada lata?
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
6 | Detective de monedas
Tienes 5 costales numerados del 1 al 5 con 5 monedas en cada uno, pero uno de los costales tiene 5 monedas falsas. Las monedas buenas pesan 3 gramos cada una. Las monedas falsas pesan 2 gramos cada una. ¿Cómo puedes saber qué costal tiene las 5 monedas falsas si sólo puedes usar la báscula una sola vez? Puedes pesar cuantas monedas quieras siempre y cuando todas las peses al mismo tiempo.
Problema clásico
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
Juegos
1 | Puntos unidos
Une los nueve puntos usando sólo cuatro líneas rectas.
Problema clásico
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
2 | Mismas bolitas
Divide la figura con dos líneas rectas de tal forma que queden tres partes que contengan la misma cantidad de bolitas.
Fuente: El Portal ...
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
3 | Flechas mágicas
¿Cómo puedes hacer una tercera flecha que tenga el mismo tamaño que las otras dos agregando sólo dos líneas rectas?
Fuente: El Portal ...
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
4 | Triángulo a círculo
Convierte el triángulo en un círculo en tan sólo cuatro movimientos. El único movimiento permitido consiste en mover una moneda de forma tal que se deslice alrededor de otra u otras monedas hasta que ya no haya manera de seguir moviendola. Es decir, que la moneda rote alrededor de otra.
Fuente: MAS-A12
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
5 | Mapas
¿Cuál es el mínimo número de colores que se necesitan para colorear un mapa sin que dos países vecinos queden iluminados del mismo color? Checa los siguientes dos ejemplos. El primer mapa está bien coloreado mientras que el segundo no lo está.
Prueba coloreareando los siguientes mapas con el mínimo número de colores y llega a una conclusión.
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
Palabras
1 | Unas por otras
El objetivo del juego es transformar una palabra en otra siguiendo estas reglas: 1 En cada paso únicamente se puede cambiar una letra; 2 Todas las palabras deberán tener significado; 3 No se admiten faltas de ortografía; 4 No se admiten nombres propios; 5 No se puede agregar ni quitar letras.
Por ejemplo:
Para transformar SOL a MAR se puede hacer lo siguiente:
- SAL se cambió la O por una A
- MAL se cambió la S por una M
- MAR se cambió la L por una R
Transforma la siguiente palabra:
- CALOR a VOLAR
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
Rompecabezas
1 | Pirámide
Acomoda las fichas de modo que los colores de fichas adyacentes coincidan y al final se forme una pirámide. Las fichas no deben rotarse.
Fuente: Marcia Levitus
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
2 | Tangram
Utilizando todas las siguientes piezas
construye:
Fuente: Red Escolar
Checa la fuente si quieres construir tu propio juego de tangram.
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
Secuencias
1 | ¿Cuáles son los siguientes tres términos de cada una de las siguientes secuencias?
2, 3, 5, 7, 11, 13,...
3, 4, 6, 8, 12, 14,...
2, 5, 11, 17, 23,...
1, 4, 9, 16, 25,...
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
2 | ¿Qué reglas generan cada una de las siguientes secuencias?
1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4,...
2, 3, 3, 5, 5, 5, 7, 7, 7, 7,...
1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,...
1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0,...
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
3 | ¿Cuál de las figuras que se encuentran en el segundo reglón es parte de la secuencia del primer reglón?
Fuente: Walter
necesito una pista | ¡se me ocurrió una pista! | ¡ya sé la solución!
Ver para creer
1 | Cuadrícula de Hermann
¿Puedes contar cuántos puntos negros ves?
Problema clásico: Hermann, L. "Eine Erscheinung simultanen Contrastes." Pflügers Archiv für die gesamte Physiologie 3, 13-15, 1870.
2 | ¿Paralelas o no?
Mira las líneas. ¿Son paralelas?
Problema clásico
3 | ¿Son del mismo color?
Los cuadros A y B son del mismo color. ¿Puedes creerlo?
Fuente: Edward Adelson
Archivo
20 feb | Día Universal de la Simetría
Empezó a festejarse el 20 de febrero del año 2002 (20/02/2002, jeje ¿ya viste todas las simetrías?)